Curso
ComputaçãoGráfica
Da malha ao render, do dado à imagem.
Modelagem 3D, pipelines de renderização, simulação visual e produção de imagem técnica e artística — a base de tudo que vira mundo, produto ou tela.
Grade
O que vocêaprende
Modelagem orgânica e hard-surface
Texturização e materiais PBR
Iluminação e renderização
Concept art e design visual
Animação 3D e rigging
Composição e pós-produção
Produções da turma
Ver todas as produçõesDúvidas
Ajuda, mas não é pré-requisito. O curso parte do fundamento visual e evolui para ferramentas digitais — muitos alunos chegam pelo interesse em 3D e games.
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