Curso

ComputaçãoGráfica

Da malha ao render, do dado à imagem.

Modelagem 3D, pipelines de renderização, simulação visual e produção de imagem técnica e artística — a base de tudo que vira mundo, produto ou tela.

Grade

O que vocêaprende

Modelagem orgânica e hard-surface
Texturização e materiais PBR
Iluminação e renderização
Concept art e design visual
Animação 3D e rigging
Composição e pós-produção
Dúvidas

Ajuda, mas não é pré-requisito. O curso parte do fundamento visual e evolui para ferramentas digitais — muitos alunos chegam pelo interesse em 3D e games.

Quer saber sobre matrícula, grade completa ou visitar a sala? A gente responde.

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